home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR02 / DCGAMES1.ZIP / FUTURES.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-03-19  |  3KB  |  71 lines

  1. DCGAMES - Graphics Adventure Builder                 FILE: FUTURES.DOC
  2.  
  3. Development on a system like this never ends.  Every time I think I'm
  4. getting finished, a whole batch of new ideas comes up.  The following 
  5. is my current list of enhancements that I'll be working on.  If you have
  6. any ideas, please feel free to write or send me a message in CompuServe
  7. [User ID : 72557,336] or write:
  8.  
  9.    DC Software, P.O.Box 866771, Plano TX 75086-6771
  10.  
  11. See file BUGFIX.DOC for a list of fixes and enhancements made with each
  12. new version of the game.
  13.  
  14. 1.- Encription and packaging to allow authors to distribute their 
  15.     adventures and prevent other people from modifying them or cheating
  16.     by using the DC GAMES system to 'peek' into the game.
  17.  
  18. 2.- Alternate graphics files:  The ability to change the landscaping 
  19.     graphics from one world to another would allow a far more complex
  20.     scenario to be created, although the limit of 256 has yet to be
  21.     even approached by anyone.
  22.  
  23. 3.- Extended, Expanded and Virtual (disk based) memory swapping to make
  24.     sure you don't run out of memory.  A very large game with lots of 
  25.     graphics, sound, music, pictures and scripts might run out of memory
  26.     due to the fragmentation that occurs by having to load and swap 
  27.     these elements.  Speed would also improve with a swaping system,
  28.     since all elements could be pre-loaded and just swapped in when
  29.     needed.
  30.  
  31. 4.- File I/O from within a script to save/retrieve information during
  32.     game play.
  33.  
  34. For more information see the introduction in the World Builder User's Guide.
  35.  
  36. I am collecting public domain or Shareware contributions in the following
  37. areas that I can make available to other game authors.  If you create any
  38. of the following and wish to share them, give me a call.
  39.  
  40. 1.- New graphics blocks:  I have made available the graphics editor to 
  41.     registered users asking only that they share the new graphics they
  42.     create with me so I can add them to the standard product!  I need
  43.     all kinds of objects (weapons, armor, etc) and characters.
  44.  
  45. 2.- Sound Effect and Music library:  I am collecting public domain sound
  46.     effects and music files to distribute to registered users for use in
  47.     creating their games.  If you have the ability to create high quality
  48.     sound recordings and/or music, your contributions would be very much
  49.     appreciated.
  50.  
  51. 3.- Graphics Libraries:  Another area of contribution would be profesional
  52.     looking graphics of worlds, characters, things, etc.  These can be in
  53.     any popular graphics format.  I can translate them to PCX format.
  54.  
  55. I really could go on and on, but I think you get the point.  In order
  56. to make all this and other enhancements to the system, I really need 
  57. to get some kind of positive feedback from the people out there.  The
  58. best support I can get is a registration, since it means you like it 
  59. enough to pay for it.  The second best kind of support is your active
  60. suggestions for enhancements and your reports of any problems you have
  61. with the system.
  62.  
  63. I Hope you have as much fun using this system as I had creating it,
  64. and thank you for supporting the ShareWare concept.
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69. Dave
  70. DC Software
  71.